【DFFAC】ガチ勢より、空上リープの存在意義を再認識。

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2017年01月04日22時00分
143: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/21(水) 23:58:16 ID:2e2Mv5YY0
運営はさっさとジェクシュの射程もどしてくれよな~頼むよ~

 

145: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 08:51:44 ID:5VSAkupY0
上リープの修正まーだ時間かかりそうですかね~

 

146: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 09:10:08 ID:aXgEqLyY0
>>145
ん、おかのした(地↑下方修正)

 

147: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 09:14:53 ID:5VSAkupY0
>>146
もう(上リープの存在意義)ないじゃん…

 

148: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 10:17:28 ID:25/SFDio0
マニアックな知識だけど初段止めの状況・フレーム差は
空上リープ=フルスラ初段>地上リープ>>>ソニバス初段≧空下リープ≧空ダブル初段>フルスラ2段=ソニバス2段=地ダブル初段って感じだゾ
地上までの距離も硬直に影響するからあくまで目安だけど、空上リープねじ込んだ時はかなりのチャンスタイムだからブレイブと状況鑑みてプレッシャーかけてホラホラ

 

149: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 10:24:00 ID:5VSAkupY0
>>148
ガチ勢兄貴ありがとナス!

 

151: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 12:41:40 ID:dVEjW/Zs0
>>148兄貴にはモーグリを送って差し上げろ。それにしてもすっごい勉強になる……。TID君の練習しなきゃ(使命感)

 

152: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 13:10:55 ID:udaOVyQM0
こういうの見るとディシディアやりたくなる…やりたくならない?

 

153: DFFオペラオムニア攻略隊 2016/12/22(木) 13:23:22 ID:h4RN8p1.0
なりますねぇ!
ほらいくど~(ラバナスタ拝みに)

 

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