【DFFOO】いまいち戦闘が分かってない人!ブレイブ・ブレイクの使い方【情報まとめ】

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2017年02月01日15時30分
346: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ae1-7G20 [123.220.27.2 [上級国民]]) 2017/02/01(水) 14:50:33.62 ID:nHIjv+ml0
まだいまいち戦闘が分かってない
ブレイブなくしてHPなくせば倒せるのかと思ったらブレイブっての無視して倒せたり

 

362: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp13-R94c [126.254.75.223]) 2017/02/01(水) 14:51:43.11 ID:9zJ044zep
>>346 ブレイクしたらブレイクボーナスもらえるだけでHP攻撃はそのまま入るんじゃね

 

468: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa7f-yOl3 [106.161.147.198]) 2017/02/01(水) 15:00:56.89 ID:+I9whI4Ia
例えば敵から攻撃される前にブレイクさせたらノーダメとか
ブレイブ溜まってるけど次の回相手の攻撃だからHP攻撃したらブレイクされてヤバいとか
そういう駆け引きを既に俺は感じているのに
おまえらなんなの?

 

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5b-T3y8 [182.249.246.165]) 2017/02/01(水) 15:03:06.66 ID:BIXxo0L2a
>>468
分かるよ、同じ意見
ただ、ハムハムしだしてからまた意見聞かせてくれよ
イベントは確実に鬼のような周回を強いられるぞ
スマホゲーなんか脳死周回がメインコンテンツみたいなものなんだから、テンポ悪くなる要素は癌

 

562: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb5-AZYz [121.83.79.27]) 2017/02/01(水) 15:10:33.41 ID:kjgvEL7G0
これブレイクさせた方がええん?
誰か猿にでもわかるように解説してくれ

 

567: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1be0-Y25P [60.62.18.101]) 2017/02/01(水) 15:11:26.79 ID:4sr4OGqP0
>>562
オートに任せる

 

579: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3eb5-AZYz [121.83.79.27]) 2017/02/01(水) 15:12:47.84 ID:kjgvEL7G0
>>567
まあ考えるのは詰まってからでいいわな
オートするわ

 

576: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-pg5e [1.75.242.214]) 2017/02/01(水) 15:12:25.72 ID:Jtb81zjad
>>562
ケースバイケース

 

577: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a4a-T3y8 [123.255.131.133]) 2017/02/01(水) 15:12:32.68 ID:+xGsSfyj0
>>562
ブレイクさせるとこっちの火力大幅アップ

 

649: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f59-pg5e [218.219.7.66]) 2017/02/01(水) 15:19:02.22 ID:DNfBtJ+d0
>>635
そうだよ
ブレイブいらねーけどブレイクないと原作敵キャラもいないからディシディア感全くないというジレンマ

 

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